TAPETE INTERATIVO LIBERTA A TOUPEIRA

Idade recomendada 2-5 Y

O tapete interativo com efeito surpresa: utilize o martelo, a mão ou o pé para fazer a toupeira saltar da toca.

Liberta a Toupeira da sua toca!

Liberta a Toupeira é um tapete eletrónico com 3 modos de jogo diferentes. Este brinquedo oferece 8 áreas interativas que estimulam as capacidades motoras e de resposta ao estímulo enquanto se diverte.

3 EM 1 Modos de Jogo:

1. Jogo Livre: Salte e martele livremente no tapete para descobrir as 8 áreas interativas.

2. Luzes e Sons: Carregue no ícone correto relacionado às luzes e sons correspondentes.

3. Contagem Regressiva: Corra contra o tempo para carregar no ícone correto.

Diâmetro do tapete: 68 cm

8 áreas interativas
8 áreas interativas

O tapete oferece 8 áreas interativas, cada uma com um som e cor específicos e o símbolo do martelo para que a criança as consiga identificar.

As 8 áreas são: vaca, sino, trator, espantalho, moinho, lagoa e patos, pás moinho de vento e galinhas.

Acerte nos elementos com o martelo ou com a mão/pé
Acerte nos elementos com o martelo ou com a mão/pé

Para desenvolver as suas capacidades motoras e de resposta ao estímulo, a criança pode bater nos elementos usando o martelo fornecido ou com a mão ou o pé. Isto torna este tapete ainda mais interativo e envolvente!

3. Contagem Regressiva
3. Contagem Regressiva

O terceiro modo de jogo é o mais desafiante: semelhante ao segundo modo de jogo, a criança tem de pressionar a área certa de acordo com o som e a luz reproduzidos, mas... desta vez o desafio é mais difícil!

Terão um tempo limitado para ativar as áreas: se conseguirem, a toupeira será liberada; se não o fizerem, terão que tentar novamente.

1. Jogo Livre
1. Jogo Livre

O primeiro modo de jogo ajuda a criança a reconhecer cada área e o som e a cor vinculados a ela. Salte e martele livremente no tapete para descobrir as 8 áreas interativas.

Depois de atingir um número aleatório de áreas, a toupeira será liberada: muito bem!

2. Luzes e Sons
2. Luzes e Sons

O brinquedo ativa um som e uma luz que estão ligados a um elemento: por exemplo, o som do trator e a luz amarela para a área do trator. A criança deve identificar a área correta e pressionar o ícone do martelo.

Depois de pressionados todos os elementos indicados, a toupeira será liberada: muito bem!

3. Contagem Regressiva
3. Contagem Regressiva

O terceiro modo de jogo é o mais desafiante: semelhante ao segundo modo de jogo, a criança tem de pressionar a área certa de acordo com o som e a luz reproduzidos, mas... desta vez o desafio é mais difícil!

Terão um tempo limitado para ativar as áreas: se conseguirem, a toupeira será liberada; se não o fizerem, terão que tentar novamente.

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  • Código do produto: 00010603000000
  • Pilhas: 3 x aaa 1.5V (não incluídas)
Informazioni Tecniche
Baterias tipo: 3 x AAA Micro (1,5V/Alk LR03)
  • Por favor, leia atentamente os rótulos e avisos na embalagem do produto antes de o utilizar.
  • Envio normal para Portugal Continental e Ilhas - 3,99 €
  • Envio gratuito para encomendas superiores a 30 €
  • O prazo de entrega nas Ilhas e áreas remotas de Portugal Continental é superior ao acima mencionado, podendo demorar até 30 dias
  • O seu pedido será processado após a confirmação do respetivo pagamento. Neste sentido, o prazo de entrega está dependente da data em que efetua o pagamento
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